[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Стратегия. Тактика.
snigZz Пятница, 23.07.2010, 22:37 | Сообщение # 1
Offline
Сообщений: 360
Награды:1
Нашел в интернете статеййку решил подделиться

По просьбе SailoR MoоN сделал эту тему. Опишу свои тактики. Первые, как всегда обычные, и будут 4 типа, это раш, кемперинг, снайперинг, штурм.
Раш. Раш это собственно что? Раш (англ. Rush, дословно «натиск, напор») — в шутерах от первого лица - быстрая атака в самом начале игры. Главное при раше — скорость подготовки.
В мультиплеере, термином «раш» называется подход, при котором игроки при и/или без помощи других игроков находят альтернативный или оставленные без присмотра путь. Используется для раша три оружия: ПП с глушителями, М4 с глушителем, и/или дробовик.
Первое, боковой раш. Возьмем к примеру карту крушение. Война, случайные очереди гранаты и т.д., не поддающиеся стороны. Однако без присмотра оставлен боковой путь. Главное при этом соблюдать осторожность, и косить очередями случайных врагов, которые могут вас собственно выдать. Обходим и баба-бах по всем врагам. Половина команды мертва, а вы и оп! опять на своей базе, быстренько сбежали. Чтобы не слушать выкрики вроде крыса, нуб и т.д., прописываем cg_hudchatposition 0 0, и чат не будет нас беспокоить. Ещё полезная команда, cg_hudvoteposition 0 0, но вот незадача, он переносится вверх и закрывает карту. Что делать? А собственно тем же макаром переносим карту на правый бок, вот только не помню как, то ли cg_hudradarposution, то ли cg_hudmapposition. Также можно настроить более удобным способом, цифры, это координаты по x и y. Чтобы не мучатся со слешом, есть простой и удобный способ, после прописывания команды, клацаем по клавише Таб, и жмем энтер.

Второе, задний раш. Действует данная тактика только при определённых точек респавна, то есть Штаб, и т.д., не подходит. Остаемся на заде карты, а потом альтернативным путем проходим на вражескую базу. Важно, не стрелять по противникам, иначе в командном чате (ихнем) будет что-то вроде: крыса на базе!, и посему идём тихо. Отлично, теперь мы сидим там, где нас не ждут, сзади точек респавно. Ждем. Отстреливаем и снова ждем. Важно, при этом нельзя сидеть на земле и стрелять уверенными очередями, чтобы враг не успел опомнится. Важно, нужно пропускать некоторые респавны, иначе быстро засекут, где вы есть.

Двигаемся дальше, идет раш Меняла. Вот только он скорее остается дополнением для других, чем отдельной тактикой. Просто, как пробка, стреляем из разных оружий, калашников, пистолеты, огрызок, узи и т.д. Вы же должны понимать, что если все время будет звучать на базе один ствол с глушителем, и постоянно будут умирать товарищи, то это будет как минимум подозрительно, если не парадоксально. Посему, если вы будете стрелять из разных оружий, то постоянно меняйте позицию, легко засекут вас, если будете на одном месте.

snigZz Пятница, 23.07.2010, 22:37 | Сообщение # 2
Offline
Сообщений: 360
Награды:1
Спринтовый раш. Для этого сойдет МР5-SD. Во-первых, стрелять от бедра, без прицела, нужно очень умело. Во-вторых, регулярно пользоваться UAV и пробелом. Дальше. Противник умело засел и держит позицию. У вас есть разведка, но вот проблема, тут 3 этажа. Что делать? А вот, собственно, что. Начнем допустим из Площадки. Залазим на 2 этаж, и никого не видим. Остается что? Выкурить противника. Становимся на центр этажа, стреляем из Deagle или оного громкого оружия, бежим например к лестнице и опять стреляем. Разворачиваемся, и или никого не видим, или еще кто-то решил вас зарезать. Бабах. Один есть. Спускаемся дальше и видим! противника, который караулит возле лестницы. Бабах. 2 0 не в пользу трупов. Однако проблема. Враг укрепился в этом здании, и держит позицию. Не убежать. Однако он совсем не ожидает атаки в спину. Аккуратно кидаем гранату на 2 этаж. Быстро чистим первый этаж и резко рашим второй, пока суматоха. Как минимум 6 0 не в пользу трупов.

Пятый раш. Имени ему нету. И так, карта кроссфайр. Примерно. Куча караульных, снайперов и т.д. на флангах незатухающая борьба. И что делать? Берем снайперку. Малюем на экране точечку, или примерно запоминаем где она. Снайперский раш. Абсурд, правда? У вас есть 5 патронов с точностью 40 на 60 не в вашу пользу. Имеется ввиду неустойчивое положение. А теперь раскрою секрет. Вы замечали, что периодически снайперка вроде бы косит, но фраги считает. А собственно почему? Ага, так вот где подвох. В скользящий затвор (М40 и Ремингтон) встроен мини-аим-бот. Вы опять скажете: Абсурд! А теперь рассмотрим реальный пример. Ну как в прыжке можно сбить мишень? А никак. Калашников не успевает убить, и косит в прыжке. Эмка не может убить в прыжке, не хватает мощности. Вы ведь часто видите прыгучих снайперов? И как вы думаете, почему все так любят М40 и R700? Они этого не замечают, некоторым вообще противно, если им подобное говоришь. И начинается: От нуб, это все прямые руки. Ан нет... Это все скрипты. Интересный момент, характеристики оружия врут. Спросите, почему? Имеется ввиду положение в игре и положение характеристик. А IW подложили нам свинью. Они сделали характеристики синглового оружия, даже не подозревая об этом. А потом немного поменяли их в МП. А знаете почему? Потому-что в сингле СВД действительно стреляла как М40, но! в мульти она стреляет чуточку сильней М21. А теперь баррет. Многие недоумевают, почему все так не любят эту снайперку? Ответ прост, помните миссию в сингле, где надо прибить Захаева из Баррета? Так вот, в МП попросту не поменяли характеристики. Вот такие пироги. Но мы отвлеклись. И так, фланги заняты. Но есть один проход. 1,5 секунд у вас есть на то, чтобы проскочить. Имеется ввиду комбой. Проскочили. А что дальше? Посекут ведь. Скажу честно, не посекут. Главное не стрелять. Заходим во вражеское здание, передаем своим снайперам пост, мол я на вражеской базе, стреляйте аккуратно. Зарежим их всех. Команда (ваша) начинает брать верх. Но вот незадача, к вам прут как минимум 5 бывших снайперов, которые взяли ав. оружия, чтобы расправится с ненавистной крысой. А тут бабах. Граната. Они отступают. Бабах. Это уже выстрел вашей винтовки без(!) прицела впритык. И тут все они умирают от выстрелов ваших снайперов. Все, мы победили. Как же так?... xD

snigZz Пятница, 23.07.2010, 22:37 | Сообщение # 3
Offline
Сообщений: 360
Награды:1
Ну, собственно стратегия, которая называется В яблочко. Так вот, для это нам нужен либо АК, либо другое подобное оружие. Это уже раш для холериков. Также нужен РПГ. Но это уже для прикола. И так, выпрыгиваем на центр карты. Проверяем очередью очевидные нычки. Как минимум 6 0. Дальше. К вам бегут убить пачка врагов. Берем собственно РПГ и пуляем себе под ноги. Одна смерть, огромное количество фрагов. Легко на словах, правда? А на деле... wink
stager Вторник, 27.07.2010, 23:25 | Сообщение # 4
Offline
Сообщений: 196
Награды:2
Не если только мы проигрывам то можно и РАШИТЬ, ну а если мы выигрываем то здесь это смерть! cool
snigZz Среда, 28.07.2010, 09:35 | Сообщение # 5
Offline
Сообщений: 360
Награды:1
плин в голову мысль пришла изменить смайлики а то с зимы ети все еще остались хD
stager Среда, 28.07.2010, 15:30 | Сообщение # 6
Offline
Сообщений: 196
Награды:2
Вот есть полезный сайт о оружии CoD4 и перках.
http://airborne.clan.su/publ/1-1-0-1

Добавлено (28.07.2010, 15:30)
---------------------------------------------
Тактика НиУ
Здесь я постараюсь разобрать для новичков в Найти и Уничтожить хитрости этого режима.

Итак, сначала посмотрим какое оружие и перки лучше брать для этого режима. Из оружия лучше всего подойдут штурмовые винтовки, они очень универсальны. Ставить на нее лучше всего глушитель, так как народу мало, и гораздо здесь мастерство остаться незамеченным гораздо важней чем в других режимах. Можете взять снайперскую винтовку, и пасти определенные точки, где наиболее часто ходит противник.

Перки. Первым перком лучше брать мины(или клеймы, кому как удобней). После смерти они остаются, и даже погибнув, вы сможете подпортить кому-нибудь жизнь. Да и когда сидишь со снайперкой, чувствуется надежный тыл. Если же вы выбираете легкое оружие, типа пистолет-пулемета, то берите перк саперная команда, так как противник тоже расставляет целые минные поля, и подорваться немудрено. Вторым перком лучше всего будет взять Генератор помех. Всю мощь этого перка вы оцените с оружием с глушителем, когда противник вызовет разведчик и не будет вас видеть! Если вы уверены, что выживете при прямой встрече с противником, то берите коммандос, первым оружием автомат, а вторым - снайперку. 3-м перком следует взять мертвую тишину. Когда игроков остается мало, очень полезно ориентироваться по звуку шагов. А вас не будет слышно даже во время бега. Итак, вы готовы к бою. Время разобрать механику режима.

Идея очень простая. На карте две точки, А и Б, одна команда должна ставить бомбу, другая обороняться. После того как бомба установлена, защитникам дается некоторое время, чтобы её разминировать. Минировать может только тот человек, у кого есть бомба. Чтобы минировать(или разминировать) нужно удерживать клавишу F не отпуская и не шевелясь. Механика понятна, продолжим. Разберем сначала тактику за тех, кто ставит бомбу. В начале раунда перед игроками лежит чемодан с бомбой. Кто-то подбирает её и все бегут ее устанавливать. Многие опытные игроки кидают гранаты так, чтобы она полетела далеко вперед и взорвалась там. Замечайте, где они стоят в момент броска, и куда кидают. Поступайте так же. Когда бежите, будьте все время настороже, ведь один раз погибнув, вы возродитесь только в следующем раунде. Попав под огонь, ложитесь или прячьтесь за укрытие, а потом высовывайтесь и стреляйте. Мы добежали до бомбы. Не нужно сразу устанавливать ее, сначала оглядитесь, проверьте углы, если есть дымовая граната, то киньте ее на бомбу и устанавливайте. Это нужно делать лежа, меньше шансов быть убитыми. Бомба установлена. Вот сейчас ставьте мины рядом с ней. Когда противник пойдет разминировать, велик шанс, что он подорвется. Сами спрячьтесь в каком-нибудь укромном месте и лягте. На бомбу смотреть не обязательно, потому что когда ее начинают разминировать, раздается звук, ни на что не похожий, выскакивайте и гасите чела, обезвреживающего бомбу. И не подходите слишком близко, когда время почти истекло, может убить взрывом.

Сейчас разберем тактику для обороняющейся стороны. Основная задача здесь – добежать до точки, которую вы решили оборонять и занять позицию. Бегите к точке, и киньте дымовую гранату на пути к месту вашей засады. Место лучше выбирать такое, что бы было не дальше 15 – 20 метров от бомбы(снайперу необходимо дальше, сблизи трудно попасть), ложитесь так, чтобы вас не было видно. Именно ложитесь. Если вы ничего не видите, не беда, когда начнут устанавливать бомбу услышите. Старайтесь поставить вокруг мины так, что бы они стояли в тех местах, откуда пойдет противник ставить бомбу. Все делайте ползком, ведь вам не нужно, что бы противник раскрыл вашу засаду. Итак, мины поставлены, вы легли и не шевелитесь. Когда вы услышите, как противник ставит бомбу, зажимайте гранату, ждите пару секунд, вставайте, кидайте в сторону бомбы и тут же ложитесь. Когда кто-нибудь захочет повторить попытку, вставайте, убивайте его, и снова ложитесь. Если вас заметили, то лучше не ложитесь, а бегите на другую позицию. Наши услышат, что здесь взорвалась граната, ставили бомбу, да еще и стреляют, и скорее всего придут на помощь. Когда все стихнет, опять ложитесь на своё место, и продолжайте в том же духе, пока всех не убьют или не истечет время.
Если вы остались один против нескольких человек, то наиболее верной тактикой будет все время бегать по карте, быстро перемещаться и нападать с тыла. Их много, поэтому когда они где-то услышат стрельбу, всей толпой ломонутся к вам, а вы бегите, и держите на прицеле ту точку, где только что стреляли. Кто-нибудь обязательно вылезет. Убейте его. И опять бегите. Так вы с легкостью сможете выстоять даже 1 против 3.[size=20]

snigZz Среда, 28.07.2010, 16:04 | Сообщение # 7
Offline
Сообщений: 360
Награды:1
классная статейка smile
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: