snigZz
Суббота, 14.08.2010, 12:09 | Сообщение # 1
Сообщений: 360
Вот некоторые полезности, которые помогут добавить в игре Фпс-ин. Может кому то пригодиться. Перед всеми манипуляциями с конфигом,делаем бекап файлика config_mp.cfg (находиться тут С:\путь к игре\Call of Duty 4 - Modern Warfare\players\profiles\имя игрока).Переменные изменяем через консоль или открываем конфиг wordpad-oм и правим вручную. /cg_drawfps 1 - Включаем счетчик фпс для того что б видеть результат,дефолт 0) /com_maxfps 0 (дефолт 85,ограничения максимального фпс ,для експериметов ставим ноль,потом подбираем исходя из полученого результата,средний фпс вне помещений,одно из Этих чисел 29, 41, 60, 76, 83, 92,125,250) /r_aaAlpha 0 (дефолт 1,метод антиалиазинга) /r_aaSamples 1 (степень сглаживания,значения 1-16) /r_rendererPreference 0 (дефолт 2,способ рендеринга ставит Shader model 2.0 вместо 3.0,дает неплохой прирост) /r_rendererinuse 0 (дефолт 2) /r_texfiltermipmode 2 (дефолт 0 ) /r_lodscalerigid 4 (дефолт 1, чем больше цифра, тем быстрее будет ухудшаться моделька при приближении (1 — 4)) /r_lodscaleskinned 4 /r_lodBiasRigid 0 (контроль уклона уровня детализации,чем меньше, тем чётче модельки,-1000 — 0) /r_lodBiasSkinned 0 /r_picmip 3 (дефолт 0,качество текстур,0-3,за 3 может кикать) /r_picmip_manual 1 /r_picmip_bump 3 /r_picmip_water 0 /r_picmip_spec 3 /r_vsync "0" (дефолт 1,вертикальная синхронизация) /r_detail 0 (дефолт 1) /r_fastskin 1 /r_autopriority 1 (дефолт 0) /r_zfeather 0 (дефолт 1) /r_texFilterAnisoMax 4 (дефолт 16) /sm_maxLights 1 (дефолт 4) /r_smc_enable 0 (дефолт 1,статическое кеширование моделек) /r_cacheSmodellighting 1 /r_dlightLimit 0 (дефолт 4,кол-во динамичных источников света 0-4) /r_drawSun 0 (дефолт 1,ф топку сонце) /r_drawWater 0 (дефолт 1,анимация воды ф топку) /r_drawdecals 0 (дефолт 1,убирает всякую хрень на стенах) /cg_brass 0 (дефолт 1,убирает отображение гильз) /cg_blood 0 (дефолт 1,убирает кровь) /fx_marks 0 (дефолт 1,убирает дырки от пуль) /ai_corpseCount 1 (количество трупов на екране,как надо не работает) /r_multigpu 1 (дефолт 0,на некоторых видеокартах дает неплохой прирост фпс,вообще предназначено для SLi) Вот еще пара полезных настроек не влияющих на фпс: /cl_connectsattempts 30 (дефолт 10,время ожидания подключения к серверу) /cl_connectiontimeout 500 /pb_sleep 500 (дефолт 30,значения 20-500,количество времени в секундах через которое пб сканит ваш хард на приблуды) /cg_fov 80 (дефолт 65,увеличивает угл обзора) /r_ingamevideo "0" (дефолт 1,убирает игровую заставку при запуске) Настройка соединения /cl_maxpackets 100 (дефолт 30,значения 30-100,максимальное число пакетов отправляемых на сервер) /rate 25000 (Размер сетевых пакетов,дефолт 5000,значения 5000-25000) /snaps 30 (дефолт 20,значения 20-30) /cl_packetdup 0 (дефолт 1,повторная отправка сетевых пакетов,если связь хорошая отключаем)
snigZz
Воскресенье, 05.09.2010, 12:30 | Сообщение # 2
Сообщений: 360
Пришло время поговорить о настройке "конфига" в COD4. Особенно интересно это будет людям со слабыми компьютерами, вот они как раз и увидят ощутимый прирост в FPS. И так: Графические настройки:
/r_detail 0 - уменьшение детализации. /r_drawdecals 0 - убирает всевозможные грязные пятна. /r_drawsun 0 - убираем солнце /r_drawwater 0 - убираем воду /r_lodbiasrigid 0 /r_lodbiasskinned 0 /r_lodscalerigid 1 /r_lodscaleskinned 1 /cg_fov 8 0 (этот параметр настраивать лучше под себя, на "глаз", оно возможно от 65 до 8 0) /ai_corpsecount 0 - время "жизни" трупов. /cg_blood 0 - убираем кровь /cg_brass 0 - убираем гильзы /fx_marks 0 - следы от пуль /r_aaAlpha 0 /r_aaSamples 1 /r_fastskin 1 /r_texFilterMipMode "Force Bilinear" /r_zfeather 0 /r_normal 0 /r_rendererinuse 0 - ставим шейдеры 2.0 (по умолчанию 3.0)
Сетевые настройки:
/cl_maxpackets 100 /sv_maxrates 25000 /snaps 30
Все эти настройки абсолютно нормально "дружат" и с punkbuster и с gamesviolation script.